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COKLIO · Créations personnalisées

Un parcours qui raconte votre lieu.

Musée, château, domaine, commune ou association : imaginons un parcours à étapes, une enquête ou une chasse au trésor pour faire découvrir votre lieu autrement.

Un compte organisateur est nécessaire pour préparer une activité ; les participants rejoignent une séance avec un code ou un QR.

Les possibilités

Des expériences adaptées au lieu et au public

01

Musées et châteaux

Une découverte ludique d'espaces autorisés, dans le respect des œuvres et des consignes de visite.

Explorer les enquêtes
02

Domaines et communes

Une chasse aux indices avec parcours accessible et alternative en l'absence de réseau.

Comprendre le parcours
03

Événements et groupes

Des énigmes, des votes ou un fil rouge collectif selon le public et le lieu.

Découvrir les outils
À RETENIR

Un exemple de point de départ

Partir de ce qu’il y a à découvrir.

Dans un musée, un détail d’une œuvre peut donner le premier indice. Dans une commune, une inscription ou un monument peut relier deux étapes. Le parcours se construit à partir du lieu, des espaces autorisés et du temps dont disposent les visiteurs. Pour un premier échange, indiquez le lieu, le public et la période envisagée, sans transmettre de données d’enfants ni de documents confidentiels.

Le déroulement

Comment imaginer une aventure

  1. 01

    Découvrir

    Comprendre le lieu et le public.

  2. 02

    Imaginer

    Définir une histoire et des étapes.

  3. 03

    Adapter

    Prévoir des QR, supports papier et variantes.

  4. 04

    Tester

    Essayer et améliorer le parcours.

Questions utiles

Questions fréquentes

Quelles expériences créer pour un lieu culturel ?

Une enquête, un jeu de piste ou une chasse au trésor mêlant indices, QR et supports imprimés.

Quelles informations communiquer pour parler d'un projet ?

Décrivez le lieu, l'objectif, la date envisagée et un ordre de grandeur du public, sans données personnelles d'enfants ni documents confidentiels.