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COKLIO · Aventures sur mesure

Vos lieux prennent vie.

Musée, château, domaine, commune ou association : imaginons un parcours à étapes, une enquête ou une chasse au trésor pour faire découvrir votre lieu autrement.

Un compte organisateur est nécessaire pour préparer une activité ; les participants rejoignent une séance avec un code ou un QR.

01 / 03

EN PRATIQUE

Une aventure conçue pour votre lieu

Un fil rouge, des indices accessibles, des étapes à vivre sur place et un dénouement. Les QR codes sont facultatifs et la version papier peut compléter le numérique.

Les possibilités

Des expériences adaptées au lieu et au public

01

Musées et châteaux

Une découverte ludique d'espaces autorisés, dans le respect des œuvres et des consignes de visite.

Explorer les enquêtes
02

Domaines et communes

Une chasse aux indices avec parcours accessible et alternative en l'absence de réseau.

Comprendre le parcours
03

Événements et groupes

Des énigmes, des votes ou un fil rouge collectif selon le public et le lieu.

Découvrir les outils
NOTRE APPROCHEMoins d'effets.
Plus d'échanges.

Une création à votre image

Tout commence par votre idée.

Décrivez le lieu, le public, la période, les besoins d'accessibilité et l'objectif de l'animation. N'envoyez ni données personnelles d'enfants ni documents professionnels confidentiels.

Le déroulement

Comment imaginer une aventure

  1. 01

    Découvrir

    Comprendre le lieu et le public.

  2. 02

    Imaginer

    Définir une histoire et des étapes.

  3. 03

    Adapter

    Prévoir des QR, supports papier et variantes.

  4. 04

    Tester

    Essayer et améliorer le parcours.

Questions utiles

Questions fréquentes

Quelles expériences créer pour un lieu culturel ?

Une enquête, un jeu de piste ou une chasse au trésor mêlant indices, QR et supports imprimés.

Quelles informations communiquer pour parler d'un projet ?

Décrivez le lieu, l'objectif, la date envisagée et un ordre de grandeur du public, sans données personnelles d'enfants ni documents confidentiels.

Prêt pour la suite ?

Le plus simple est de voir une activité.

Commencez par un modèle, puis faites-en quelque chose qui vous ressemble.

Parler de votre projet