L'arrivée
Une lettre, une première énigme et la découverte des petits personnages.
Découvrir le débutFêtes & Famille · Lutins
Un billet glissé dans une boîte, une chaussette déplacée, une énigme laissée au petit matin… Ici, pas besoin de transformer le salon chaque soir. Ce qui compte, c'est le fil de l'histoire.
Jeux Famille gratuits avec un compte créé par un adulte ; participation des enfants par code ou QR, sans compte personnel.
EN PRATIQUE
Les possibilités
Une lettre, une première énigme et la découverte des petits personnages.
Découvrir le débutQuelques objets déplacés, des défis à observer ou de petits mots. Rien d'obligatoire chaque jour.
Voir les inspirationsUne case à ouvrir, un indice à expliquer et un adulte qui ajuste la difficulté.
Explorer les 24 casesPréparation réservée aux adultes
Gardez des idées sans matériel pour les jours chargés. Les 24 cases du calendrier existant donnent des énigmes en aperçu adulte, sans révéler les réponses. La sélection automatique de niveaux par âge et les scènes physiques complètes ne sont pas promises par cette page.
Le déroulement
Un personnage et un petit mystère de départ.
Quelques scènes simples à l'avance.
Un indice ou une énigme au rythme de la famille.
Une jolie révélation pour boucler l'histoire.
Questions utiles
Prévoyez un fil rouge et quelques indices faciles à mettre en scène. Alternez petits mots, observations et défis très courts selon votre disponibilité.
Reliez les épisodes par un petit mystère et terminez certains jours par une question qui donne envie de découvrir la suite, sans mettre l'enfant en échec.
Prêt pour la suite ?
Commencez par un modèle, puis faites-en quelque chose qui vous ressemble.
Voir le calendrier des 24 énigmes